REALITES NUMERIQUES Joséphine Mas
Bonjour, bienvenue dans les Réalités numériques. Si vous n'avez pas accès aux vidéos de mon portfolio, reportez-vous à celles présentes sur mon site.
LE TAPIS D'EVEIL NUMERIQUE
Thème: Rendre palpable le numérique, et accessible. Effacer son hostilité avec une interface mêlant sérigraphie conductrice et programmation autour d'un jeu éducatif.
Catégorie: Vidéo
Type: 3D motion
Technique: Rhinocéros, Blender, Bare Conductive, Sérigraphie, Processing
Année: 2021
LA REALITE NUMERIQUE
Thème: Confrontation entre monde réel et numérique, quantifier et représenter la masse numérique dans la réalité.
Catégorie: Vidéo
Type: 3D motion
Technique: Rhinocéros, Blender
Année: 2021
SURVIRTUEL
Thème: Piratage informatique
Catégorie: Vidéo.
Type: 3D motion
Technique: Blender, Grasshoper
Année: 2020
LUNCH BREAK
Thème: Objet coopératif. Créer sa combinaison, son motif lunch box. Rassembler, associer; l'utilisateur devient l'artiste.
Catégorie: Objet
Type: Lunch Box
Technique: Impression 3D
Matériaux: PLA
Année: 2018
noir
BESTIOLES
Thème:Prendre Bestioles avec soit lors d’une randonnée, c’est se sentir léger.
Prendre Bestioles avec soit lors d’une randonnée, c’est se sentir libre.
Prendre Bestioles avec soit lors d’une randonnée, c’est tout simplifier.
Catégorie: Objet
Type: Ustensils de cuisine
Technique: Impression 3D
Matériaux: PLA
Année: 2018
bestioles
CLES
Thème:De nouveaux processus de création influs de nouvelles formes.
Catégorie: Objet
Type: Guéridon
Technique: Impression 3D
Matériaux: PLA
Année: 2020
mobilier3d
UNION
Thème: Graphistes et Designers sont deux domaines qui peuvent être combinés pour créer des process, motifs objets vivants et émotifs.
Catégorie: Objet
Type: Objet illustratif
Technique: Fraiseuse numérique, Arduino, Rhinocéros
Matériaux: Mousse
Année: 2019
cnc1
K-BOOM
Thème: La situation actuelle ouvre à de nouvelles réflexions dont celle de l'intéraction à distance: comment créer une oeuvre immersive et coopérative malgrés le contexte qui nous sépare. Le projet K-BOOM est un monde virtuel où il est possible de créer son extérieur utopique quand il est difficile de sortir. Créer votre environnement et votre abris soumis aux conditions météréologiques et coopération avec vos amis.
Catégorie: Monde immersif et participatif
Type: Réalité virtuelle
Technique: Unity, Blender, Rhinocéros
Année: 2021
kboom
CORVISART
Thème: Projet en partenariat avec Corvisart (section reliure). Réalisation d'une affiche sur le voyage entre Corvisart et le Musée du Louvre, combiné à des objets augmentés.
Catégorie: Objet
Type: Affiche augmentée
Technique: Adobe Ar, Rhinocéros, Blender
Matériaux: Papier
Année: 2021
corvisart
EVERY-DAY CARRY
Thème: La crise sanitaire actuelle incite à une nouvelle vigilance, le projet EDC propose à ses utilisateurs de créer leur propre kit pour des crises quotidiennes.
Catégorie: Application
Technique: Adobe UX
Année: 2021
couteau
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